Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Visualising Knowledge in Multi-Agent Games with Imperfect Information
KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS).
KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS).
2024 (engelsk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
Visualisera Kunskap i Fleragentspel med Imperfekt Information (svensk)
Abstract [en]

There are many problems that can be modelled as Multi-Agent Games with Imperfect Information Against Nature (MAGIIAN), such as pursuit-evasion games, search-and-rescue missions, and shared-memory concurrent programs. However, to find winning strategies in these games, the use of higher-order knowledge can be necessary. One way to study this knowledge is with Kripke structures. This study introduces a new way to create and update Kripke structures from a MAGIIAN, by iteratively using an update function after each performed joint action in the MAGIIAN. Both a global variant and a local variant are presented. The global variant is updated based on full information about the play (a joint action and resulting location), while the local variant only uses information available to a single agent (an action and resulting observation). It is shown that the underlying Kripke structures are the same for the global and local models given that they were created from the same MAGIIAN and full history in that MAGIIAN, meaning that the local model can be used as a knowledge representation for individual agents. These models are easier for humans to understand, and can therefore be used as pedagogical tools for learning the subject. One such tool has been created in the style of Hintikka’s world.

Abstract [sv]

Det finns många problem som kan modelleras som fleragentspel med imperfekt information mot naturen (MAGIIAN), som till exempel pursuit-evasion-spel, sök- och räddningsuppdrag och samtidig programkörning med delat minne. Men för att hitta vinnande strategier i dessa spel kan så kan användningen av högre ordningens kunskap vara nödvändigt. Ett sätt att studera högre ordningens kunskap är med Kripke-modeller. Denna studie introducerar ett nytt sätt att skapa och uppdatera Kripke-modeller från en MAGIIAN, genom att iterativt använda en uppdateringsfunktion efter varje gemensam handling i MAGIIAN-spelet. Både en global och en lokal variant presenteras. Den globala varianten uppdateras baserat på fullständig information från spelet (en gemensam handling och det resulterande speltillståndet), medan den lokala varianten bara använder information som är tillgänglig för en enskild agent (en handling och den resulterande observation). Det bevisas att de underliggande Kripke-modellerna är likadana för de globala och lokala modellerna om de skapades från samma MAGIIAN och fullständig historik i denna MAGIIAN, vilket betyder att den lokala modellen kan användas som en kunskapsrepresentation för enskilda agenter. Dessa modeller är lättare för människor att förstå, och kan därför användas som pedagogiska verktyg för att lära sig om ämnet. Ett sådant verktyg har skapats i stil med Hintikkas värld.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2024. , s. 42
Serie
TRITA-EECS-EX ; 2024:331
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kth:diva-351038OAI: oai:DiVA.org:kth-351038DiVA, id: diva2:1885903
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2024-08-21 Laget: 2024-07-26 Sist oppdatert: 2024-08-21bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(595 kB)128 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 595 kBChecksum SHA-512
bb6783638659c7b47bf2090b447ca27d039b8264de4053aaf83ce00757a1417538551a8546ae17e515488b069a49b8ffbb79d4fbed422d456b917c4d75c8b448
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 128 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 231 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf