Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Improving Player Engagement inTetris Through EDR Monitoring
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
2013 (engelsk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
Abstract [en]

When designing computer games, one is often interested in evoking feelings of

engagement, enjoyment and challenge in the player. One way of doing so is

dynamically adjusting the difficulty of the game. Traditionally, this adjustment

has been based on the performance of the player. However, in recent years there

has been an increased interest in dynamically adjusting the difficulty level of a

game based on physiological signals from the player. In this Bachelor’s project,

we have studied the effect of using an electrodermal activity (EDA) wristband

sensor as the source signal for the difficulty adjustment algorithm and compared

it to the traditional approach of using the performance of the player.

We developed two Tetris games, one EDA controlled and one performance controlled,

and let participants play them both. Each game session was followed

by a questionnaire. Our results show that, although participants reported an

increased sense of engagement and challenge when playing the EDA version,

further research is necessary before the usefulness of EDA in this setting can be

established.

Abstract [sv]

I utformningen av datorspel är man ofta intresserad av att väcka känslor av

engagemang, njutning och utmaning hos spelaren. Ett sätt att göra detta är

att dynamiskt justera svårigheten i spelet. Detta har traditionellt gjorts genom

att man låter svårigheten baseras på spelarens prestation. Under senare år har

dock intresset ökat för tekniker där man låter svårigheten variera baserat på

fysiologiska signaler från spelaren. I detta kandidatexamensprojekt har vi studerat

effekten av att låta signalerna från en sensor för elektrodermal aktivitet

(EDA) utgöra indatan till en algoritm för anpassning av spelsvårighet och jämfört

detta med den traditionella prestandabaserade svårighetsanpassningen. Vi

utvecklade två Tetrisspel, ett EDA-kontrollerat och ett prestandakontrollerat,

och lät deltagare spela båda versionerna. Varje spelsession åtföljdes av en enkät.

Vårt resultat visar att, trots att deltagarna rapporterade en ökad känsla av

engagemang och utmaning när de spelade EDA-versionen, så krävs ytterligare

forskning för att EDA ska kunna anses användbart i detta sammanhang.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2013.
Serie
Kandidatexjobb CSC ; K13047
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kth:diva-136133OAI: oai:DiVA.org:kth-136133DiVA, id: diva2:670614
Utdanningsprogram
Master of Science in Engineering - Computer Science and Technology
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2013-12-13 Laget: 2013-12-03 Sist oppdatert: 2018-01-11bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Improving Player Engagement in(261 kB)398 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 261 kBChecksum SHA-512
ab2d558c1b9306ee3d98a4a5f8e4047c4739c7aafd6e52a42a4dc0a1b194a6c78a64ebdbc74e534059346790def79733149f67ff0407949437649042d1d306fa
Type fulltextMimetype application/pdf

Andre lenker

http://www.csc.kth.se/utbildning/kth/kurser/DD143X/dkand13/Group8Anna/report/StressTetris_MedyaElvis.pdf
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 398 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 1630 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf