Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Animated Faces for Robotic Heads: Gaze and Beyond
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Tal, musik och hörsel, TMH, Tal-kommunikation.
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Tal, musik och hörsel, TMH, Tal-kommunikation.ORCID-id: 0000-0003-1399-6604
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Tal, musik och hörsel, TMH, Tal-kommunikation.ORCID-id: 0000-0001-9327-9482
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Tal, musik och hörsel, TMH, Tal-kommunikation.
Visa övriga samt affilieringar
2011 (Engelska)Ingår i: Analysis of Verbal and Nonverbal Communication and Enactment: The Processing Issues / [ed] Anna Esposito, Alessandro Vinciarelli, Klára Vicsi, Catherine Pelachaud and Anton Nijholt, Springer Berlin/Heidelberg, 2011, s. 19-35Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

We introduce an approach to using animated faces for robotics where a static physical object is used as a projection surface for an animation. The talking head is projected onto a 3D physical head model. In this chapter we discuss the different benefits this approach adds over mechanical heads. After that, we investigate a phenomenon commonly referred to as the Mona Lisa gaze effect. This effect results from the use of 2D surfaces to display 3D images and causes the gaze of a portrait to seemingly follow the observer no matter where it is viewed from. The experiment investigates the perception of gaze direction by observers. The analysis shows that the 3D model eliminates the effect, and provides an accurate perception of gaze direction. We discuss at the end the different requirements of gaze in interactive systems, and explore the different settings these findings give access to.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Springer Berlin/Heidelberg, 2011. s. 19-35
Serie
Lecture Notes in Computer Science, ISSN 0302-9743 ; 6800
Nyckelord [en]
Facial Animation, Talking Heads, Shader Lamps, Robotic Heads, Gaze, Mona Lisa Effect, Avatar, Dialogue System, Situated Interaction, 3D Projection, Gaze Perception
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi) Språkteknologi (språkvetenskaplig databehandling)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kth:diva-52187DOI: 10.1007/978-3-642-25775-9_2ISI: 000307258000002Scopus ID: 2-s2.0-82955189908ISBN: 978-364225774-2 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:kth-52187DiVA, id: diva2:465484
Konferens
PINK SSPnet-COST 2102 International Conference on Analysis of Verbal and Nonverbal Communication and Enactment: The Processing Issues; Budapest; 7 September 2010 through 10 September 2010
Anmärkning

tmh_import_11_12_14. QC 20111222

Tillgänglig från: 2011-12-14 Skapad: 2011-12-14 Senast uppdaterad: 2018-01-12Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

Förlagets fulltextScopus

Personposter BETA

Beskow, JonasEdlund, JensHouse, David

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Al Moubayed, SamerBeskow, JonasEdlund, JensGranström, BjörnHouse, David
Av organisationen
Tal-kommunikation
Datavetenskap (datalogi)Språkteknologi (språkvetenskaplig databehandling)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

doi
isbn
urn-nbn

Altmetricpoäng

doi
isbn
urn-nbn
Totalt: 885 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf