Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Spelmotorkonstruktion för Android
KTH, School of Information and Communication Technology (ICT).
2014 (Swedish)Independent thesis Basic level (professional degree), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Syftet med arbetet har varit att undersöka huruvida XML fungerar som ett beskrivningsspråk till en spelmotor sett till aspekter såsom vad som kan definieras i XML, vad laddningstiderna är och om det är en tydlig och attraktiv lösning. Tanken med lösningen är att det skall vara enkelt att, tillsammans med en spelmotor, kunna skapa tvådimensionella strategispel utan att skriva någon kompilerande kod, vilket i sin tur skulle möjliggöra för aspirerande spelutvecklare att få en enkel utgångspunkt där de kan starta sin karriär. Resultaten av undersökningarna visar att XML fungerar som en lösning för denna typ av spel och det går att göra väldigt mycket med det. Laddningstiderna håller sig långt under den maximala gränsen, enligt specifikationerna på mängd av indata som skall laddas in. Det är även en attraktiv lösning som flera personer skulle kunna tänka sig att använda. Dock har det visat sig att XML på egen hand inte klarar av att vara tydligt – exempelvis vad innehållet i XML-filerna betyder, något som ger tecken på att det behöver läggas mer fokus på att dokumentera dessa och komplettera XML-lösningen med denna dokumentation.

Abstract [en]

The purpose of this project has been to investigate if XML works as a language of description in a game engine. With focus on aspects such as what can be defined in the XML, what the loading times are and if the solution is easy to understand and if it is attractive. The idea behind the solution is that it should be easy to, together with a game engine, create two-dimensional strategy games without writing any compiling code, which in turn would make it possible for aspiring game developers to have an easy starting point where they can start their career. Results of the research shows that XML works as a solution for this kind of game and that it is possible to do a lot with it. The loading times for the system keep below acceptable levels with much to spare, according to the specifications set regarding to the amount of data to load. This solution is also an attractive one and there are several people that would want to utilize it. However, it has been shown that XML alone can not manage to be clear - for example, what the content of the XML files does, something that gives the indication that there needs to be more focus on documenting this and complete the XML solution with said documentation.

Place, publisher, year, edition, pages
2014. , 46 p.
Series
TRITA-ICT-EX, 2014:85
Keyword [en]
Game engine, Java, Android, LibGDX, Strategy
Keyword [sv]
Spelmotor, Android, LibGDX, Java, Strategi
National Category
Computer and Information Science
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kth:diva-177174OAI: oai:DiVA.org:kth-177174DiVA: diva2:871709
Examiners
Available from: 2015-11-16 Created: 2015-11-16 Last updated: 2017-08-03Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(871 kB)3 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 871 kBChecksum SHA-512
31681d096dd63434af02d0d80b28c274115f15d434701f0620518bff9f7789c8834513c2607bcb85b96686e9bcd0b5f231aeb3000577f3ed18e05f6c51181d14
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Information and Communication Technology (ICT)
Computer and Information Science

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 3 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 90 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf