Change search
ReferencesLink to record
Permanent link

Direct link
A Distributed information system for gaming events
KTH, School of Information and Communication Technology (ICT).
KTH, School of Information and Communication Technology (ICT).
2013 (English)Independent thesis Basic level (professional degree), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

I det här examensarbetet har vi konstruerat ett distribuerat informationssystem för evenemang. Systemet är utvecklat för att passa flertalet evenemang men är fokuserat kring de evenamang som Dragons Lair anordnar. Dragons Lair är Sveriges största spelcenter och anordnar regelbundet turneringar. Vårt syfte med systemet var att det ska hantera alla Dragons Lairs evenemang. Utvecklingen började med efterforskning kring vilken information som var relevant för varje typ av evenemang. Därefter undersöktes vilka tekniker och språk som var lämpliga för att konstruera ett skalbart och stabilt system som kan hantera de olika evenemangen.

Det distribuerade informationssystemet består av följande undersystem. En relationsdatabas där informationen lagras, ett öppet API som förenklar vidareutveckling, ett administrationsverktyg för att manipulera data i systemet och en websida för att förmedla informationen.

I skrivande stund är systemet i drift och används löpande i Dragons Lairs evenemang. Systemet är stabilt och skalbart tack vare användningen av välkända tekniker samt testning och evaluering med olika användare. Informationsflödet har förbättrats avsevärt och informationen når ut till fler intressenter.

Abstract [en]

In this bachelor thesis we have developed a distributed information system for events. The system is designed to handle a diversity of events but is foremost designed for the different events hosted by Dragons Lair. Dragons Lairs is Sweden’s largest gaming center and regularly host gaming events. Our intention was to handle all of Dragons Lair’s events with the system. Development began by researching the information relevant to each type of event. Thereafter, research was carried out regarding techniques and languages appropriate for constructing a scalable and stable system that can handle these different events.

The distributed information system consists of the following subsystems. Firstly, a relational database where the information is stored, secondly, an open API which simplifies further development, thirdly, an administration tool to manipulate data in the system, and finally, a website to distribute information.

At the time of writing, the system has now been deployed and is being used in Dragons Lair’s events. The system is scalable and stable thanks to the use of well-known techniques as well as several tests and evaluations with a variety of users. The information flow has improved significantly and now reaches more stakeholders.

Place, publisher, year, edition, pages
2013. , 52 p.
TRITA-ICT-EX, 2013:190
National Category
Computer and Information Science
URN: urn:nbn:se:kth:diva-177868OAI: diva2:874637
Available from: 2015-12-01 Created: 2015-11-27 Last updated: 2015-12-01Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text

By organisation
School of Information and Communication Technology (ICT)
Computer and Information Science

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

Total: 3 hits
ReferencesLink to record
Permanent link

Direct link