Active Ageing with Wearables: Designing and Evaluating Interaction Modalities in Wearables for Enhanced Physical Activity
2025 (English)Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 80 credits / 120 HE credits
Student thesisAlternative title
Aktivt åldrande med bärbara enheter : Utformning och utvärdering av interaktionsmodaliteter i bärbara enheter för förbättrad fysisk aktivitet (Swedish)
Abstract [en]
Regular physical activity is essential for older adults’ health, yet one-third of this population worldwide does not meet their recommended activity levels. Wearable devices offer great potential in healthcare to support health promotion by making physical activity more motivating and engaging, by integrating technical innovation with efforts to improve health outcomes. However, many older adults struggle to adapt to this technology and do not use the devices as intended, primarily due to a lack of design considerations that reflect their specific needs and preferences. The objective of this project was to design and develop a prototype with interactive technologies intended for older adults aged 65 and over, aiming to promote physical activity. It contributes to medical engineering by addressing real-world healthcare needs through a systematic prototyping process that integrates user needs, technical evaluation, and iterative refinement. Two prototypes were designed, one with auditory feedback (sound and music) and one with haptic feedback (vibration). They were evaluated in a user testing session where older adults performed low-intensity activities while interacting with different feedback modalities. Data were collected through questionnaires and follow-up discussions to assess usability and interaction preferences. Results indicated a strong preference for music as the most motivating and enjoyable modality during physical activity. Sound was effective for pacing, while vibration was the least preferred due to limited tactile sensation in this age group. The prototypes were considered easy to use, comfortable, and wearable, with the wrist identified as the preferred location for receiving feedback. These findings emphasize the importance of involving older adults in the development process of wearable technology and demonstrate that interactive modalities, particularly music, can enhance engagement and support for physical activity among older adults.
Abstract [sv]
Regelbunden fysisk aktivitet är avgörande för äldre personers hälsa, men ändåuppnår en tredjedel av denna befolkning världen över inte derekommenderade nivåerna av fysisk aktivitet. Bärbara enheter har storpotential inom hälso- och sjukvården för att främja hälsa genom att görafysisk aktivitet mer motiverande och engagerande, genom att integrerateknisk innovation med insatser för att förbättra hälsoutfall. Många äldre hardock svårt att anpassa sig till denna teknik och använder inte enheterna somavsett, främst på grund av bristande design som tar hänsyn till deras specifikabehov och preferenser. Syftet med detta projekt var att designa och utvecklaen prototyp med interaktiva teknologier avsedda för äldre personer i åldern65 år och uppåt, med målet att främja fysisk aktivitet. Det bidrar tillmedicinsk teknik genom att ta itu med verkliga vårdbehov genom ensystematisk prototyputvecklingsprocess som integrerar användarbehov,teknisk utvärdering och iterativ förbättring. Två prototyper togs fram – enmed auditiv återkoppling (ljud och musik) och en med haptisk återkoppling(vibration). Dessa utvärderades i en användartestning där äldre personerutförde lågintensiva aktiviteter samtidigt som de interagerade med olikaåterkopplingsmodaliteter. Data samlades in genom enkäter och uppföljandediskussioner för att utvärdera användbarhet och interaktionspreferenser.Resultaten visade en stark preferens för musik som den mest motiverande ochnjutbara modaliteten under fysisk aktivitet. Ljud var effektivt för att hållatakten, medan vibration var minst omtyckt på grund av nedsatt känsel i dennaåldersgrupp. Prototyperna ansågs vara enkla att använda, bekväma ochbärbara, med handleden som den föredragna platsen för återkoppling. Dessaresultat understryker vikten av att involvera äldre i utvecklingsprocessen avbärbar teknik och visar att interaktiva modaliteter, särskilt musik, kan ökaengagemanget och stödet för fysisk aktivitet bland äldre.
Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 43
Keywords [en]
Older adults, physical activity, wearable technology, prototype development, interaction modalities, auditory feedback, haptic feedback
Keywords [sv]
Äldre vuxna, fysisk aktivitet, bärbar teknologi, prototyputveckling, modaliteter, auditiv feedback, haptisk feedback
National Category
Medical Engineering Human Computer Interaction Health Care Service and Management, Health Policy and Services and Health Economy
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kth:diva-365090OAI: oai:DiVA.org:kth-365090DiVA, id: diva2:1972090
Educational program
Master of Science - Medical Engineering
Supervisors
Examiners
2025-06-192025-06-182025-06-19Bibliographically approved